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Das Spielprinzip von World at War ist recht einfach. Rundenweise kann jeder Spieler sein Territorium erweitern, neue Einheiten produzieren, forschen oder reparieren. Interessant ist, dass man die Produktion neuer Einheiten vollständig in die Hände der KI legen und sich so auf das Wesentliche konzentrieren kann. Forschung und Reparatur, sowie die verschiedenen Statistiken helfen zwar dem Spieler bei der Einschätzung der eigenen Stärke, doch muss der Spieler erst mal einige Zeit investieren, um aus den Tabellen richtig schlau zu werden. Für etwas Auflockerung sorgen ein paar Videos, die Zwischendurch und am Ende den Sieg/die Niederlage und die Kriegseintritte der verschiedenen Nationen dokumentieren. Spielbar sind die Achsenmächte, die Sowjetunion, Japan, China und die Alliierten... zum vollständigen GameCaptain.de Bericht