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Produktinformationen: |
Hersteller |
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Frogster Interactive Pictures |
Entwickler |
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Frogster Interactive |
Plattform |
: |
PC |
Genre |
: |
3D-Echtzeitstrategie |
Altersfreigabe |
: |
ab 12 Jahre |
Erscheinungsdatum |
: |
November 2005 |
Testbericht |
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GameCaptain.de:
Das Spiel besteht aus einer einzigen Kampagne, die in vier Schwierigkeitsstufen a vier Missionen aufgeteilt ist. Um von einer Stufe zur nächst höheren aufsteigen zu können, muss zunächst ein bestimmter Anteil der Missionen erfolgreich erledigt sein. Sechzehn Missionen sind natürlich nicht gerade viel, aber da sie wohl eher als Einarbeitung gedacht sind, kann man darüber hinwegsehen. Wildfire bietet nämlich Sofortmissionen, die zufällig, oder individuell konfiguriert werden können. Durch Kombination der vier Schwierigkeitsgrade, verschiedener Umgebungen, Wetter- und Brandbedingungen, sowie Grundszenarios sollen über 300 verschiedene Variationen möglich sein.Jede Mission hat in der Regel Vorgaben, wie viel Fläche verbrennen darf, bevor die Mission als gescheitert gilt und welche sonstigen Ziele zu erfüllen sind. Z.B. muss man bestimmte Gebäude schützen, oder Personen befreien usw. Bei verschiedenen Missionen gibt es auch ein Zeitlimit, nach dessen Ablauf eine Bewertung vorgenommen wird... zum vollständigen GameCaptain.de Bericht |
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